西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择。……-多种输赢的表情

小小大星球(LittleBigPlanet)

indienova.com/game/littlebigplanet

作为玩家分身的角色当然也是可以自由编辑的,用各种简单材料创造出来的小人偶非常可爱,并且他们的动作也非常生动有趣……这个世界中有很多障碍型谜题等待玩家来解,例如使用喷气从某某物体上方飞过,利用奔跑中的冲力等等。……麻布仔是非常多才多艺的,除了奔跑、跳跃、推、拉等之外,它还可以做出各种表情姿势,而这些姿势可以用 PS3

Age of Empires II: Definitive Edition – Barbarossa’s Barrel of Pickled Goods Animated Icon

indienova.com/steam/game/2672820

Barrel of Pickled Goods 包含了精选的八个动画艺术 作品以及《帝国时代》的逻辑和其他表情包……Barrel of Pickled Goods 包含了精选的八个动画艺术 作品以及《帝国时代》的逻辑和其他表情包

荒野的召唤:垂钓者 - 冬季特攻风格包(Call of the Wild: The Angler - Winter Blast Style Pack)

indienova.com/game/call-of-the-wild-the-angler-winter-blast-style-pack

有了冬季特攻风格,一年四季都能保持温暖!……该组合内有舒适服装、越野车及船只涂装和表情,让你可以有型地抵御严寒!……、撕裂涂装、头脑融化涂装• 3 款莱恩哈特 500 涂装:融雪涂装、急性子涂装、热舞者涂装• 2 款表情

乐高®2K竞速(LEGO® 2K Drive)

indienova.com/steam/game/1451810

惊叹版奖励:包含后轮平衡特技车手小人仔、男子汉野兽车和扰流螺旋桨豪华版。……惊叹挑战版奖励:包含皇家水手、皇家出格者、皇家漫游者、莽蝎特技车手小人仔、汉堡基尼皇家、重拳飞车和超级引擎……惊叹版奖励:包括后轮平衡特技车手小人仔、男子汉野兽车和扰流螺旋桨豪华版关于游戏欢迎来到积木兰迪亚,大型开放世界乐高

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

indie 新闻官:每日一Jam:Virus

indienova.com/u/news/blogread/2137

用粗糙简笔画为一个小“病毒”绘制了各种表情,于此同时还讲述了一个非常简单的故事:一个名叫Jayson的男人生病了……,一个拥有着丰富表情包的病毒正在慢慢入侵他的身体,为了抵抗这个病毒变得强大,他需要通过药物压制它。……游戏将这个抵挡病毒的过程变成了一个操作简单的横向卷轴游戏,有所不同的是,我们扮演的角色不是生病的Jayson,而是这个表情包病毒

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

百战天虫:大混战 - 银行劫案双重包(Worms Rumble: Bank Heist Double Pack)

indienova.com/game/worms-rumble-bank-heist-double-pack

利用《Bank Heist》双重整装待发!……装备好服装、表情、背景图和武器外观,展开一场惊天动地的劫案。……3 套车手服装 (白面具、金面具与条纹面具)涂鸦背景图金库背景图“幕后黑手”称号“八面玲珑”称号挑衅表情手指枪表情大奖武器外观涂鸦武器外观

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)